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um novo trailer de jogo foi lançado para o filme de ação cyberpunk Spine, de desenvolvedores russos

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O estúdio cipriota com raízes russas Nekki (série móvel Shadow Fight, Vector) apresentou um novo trailer do jogo de ação cyberpunk Spine no Unreal Engine 5. O vídeo foi exibido como parte do evento Future Games Show: Spring Showcase 2024.

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O novo trailer mostrou trechos de jogo mais longos do que o de dezembro, que incluía principalmente fragmentos de cenas da história. Os autores mostraram técnicas de combate corpo a corpo, uso de armas de fogo (a heroína sabe tirá-las dos adversários) e elementos do ambiente.

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O vídeo causou uma impressão mista nos usuários. Por um lado, muitos avaliaram positivamente a ideia de criar “Sifu com armas” E “uma versão feminina de John Wick” bem como a qualidade das animações. Por outro lado, os jogadores não gostaram da dinâmica muito baixa (os personagens se movem “como geléia”).

De uma forma ou de outra, vale considerar que o trailer mostra uma versão inicial do jogo.

Spine se passa em uma cidade cyberpunk controlada pela inteligência artificial Tensor. Como o artista de rua Redline, equipado com o implante de combate senciente Spine, os jogadores serão desafiados “regime autocrático de IA” e junte-se às brigas de rua. A heroína estará envolvida em um conflito global entre facções poderosas, mas também tem motivos pessoais relacionados a “vingança no sistema”.

Os desenvolvedores atribuem sua ação ao gênero gun fu e admitem que se inspiram em Sifu, o Homem-Aranha da Marvel, nos filmes “John Wick”, “Matrix”, “Equilibrium” e nas pinturas de John Woo. Os jogadores também notaram semelhanças com Oni de 2001 da Bungie West, Remember Me de 2013 da Dontnod Entertainment e até mesmo Batman Arkham (“Se Batman Arkham fosse um jogo de tiro muito legal” – foi assim que um dos usuários descreveu).

Os autores prometem uma emocionante combinação de tiroteios cinematográficos e beat ‘em ups, muitas referências a filmes de ação cult e cenas espetaculares com animações realistas e coreografias de luta únicas, das quais participam profissionais da indústria cinematográfica. “Todo segundo” um filme de ação parecerá uma cena de um sucesso de bilheteria caro. Não há planos para oferecer suporte ao modo multijogador, embora Spine tenha sido originalmente criado como um jogo multijogador.

Spine será lançado em 2025 para PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X e S. Uma tradução do texto para o russo foi anunciada. Os requisitos de sistema recomendados incluem um processador Intel Core i7-8700, 16 GB de RAM e uma placa gráfica Nvidia GeForce RTX 2070.

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