Fonte da imagem: Frictional Games
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The Bunker explicou por que o jogo será interessante de jogar “repetidamente”

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O lançamento de junho do jogo de terror psicológico Amnesia: The Bunker do estúdio sueco Frictional Games está se aproximando e, em um vídeo especial, os desenvolvedores decidiram falar sobre os três elementos mais importantes do jogo.

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Fonte da imagem: Frictional Games

Amnesia: The Bunker se passa em um bunker da Primeira Guerra Mundial, onde o protagonista, o amnésico soldado francês Henri Clement com um revólver e uma lanterna, está sendo perseguido por um monstro onipresente.

A primeira característica do The Bunker é o valor de repetição. O monstro não está vinculado a scripts e reage às ações do usuário, e muitos elementos do jogo (localização de objetos, armadilhas, códigos para abrir portas) mudam a cada jogada.

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A segunda característica é que o jogo obriga você a experimentar os recursos e o ambiente (The Bunker oferecerá elementos de simulação imersiva), adaptar-se às circunstâncias e mudar de tática na hora quando tudo der errado.

O terceiro elemento é a complexidade. Especialmente ativamente “criativo” é necessário em “difícil”, quando há muito poucos recursos. Em um nível de dificuldade baixo, os materiais são abundantes, o monstro é menos agressivo, o gerador (mantém a luz no bunker à custa de combustível) é mais eficiente e há mais pontos de salvamento.

    Para se familiarizar com o jogo, os desenvolvedores recomendam o nível de dificuldade normal, mas mesmo nele você provavelmente terá que morrer mais de uma ou duas vezes

Para se familiarizar com o jogo, os desenvolvedores recomendam o nível de dificuldade normal, mas mesmo nele você provavelmente terá que morrer mais de uma ou duas vezes

“Todos esses elementos se somam para criar sempre um ambiente único para o jogador, graças ao qual, esperamos, o jogo será divertido de jogar repetidas vezes”– disse o diretor criativo Fredrik Olsson (Fredrik Olsson).

Amnesia: The Bunker será lançado em 6 de junho no PC (Steam, GOG, EGS), PS4, Xbox One, Xbox Series X e S, bem como no Game Pass. Após o lançamento, mais dois níveis de dificuldade serão adicionados ao jogo – especialmente hardcore e custom.

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