Wild Hunt defende o senso de Witcher, mas admite que o CD Projekt Red exagerou “um pouco”

Os usuários de The Witcher 3: Wild Hunt provavelmente se lembram de quanto tempo passaram procurando pistas no chamado modo Witcher Sense. O designer de missões Paweł Sasko falou sobre a criação de mecânicas intrusivas. Fonte da imagem: Steam (zacsha) De acordo com Sasko, quando a CD Projekt Red iniciou The Witcher 3, o ciclo…