O criador de The Witness and Braid não encontrou “design como tal” em Elden Ring – apenas um mapa enorme com vários chefes
O criador do jogo de plataforma Braid e do quebra-cabeça The Witness, Jonathan Blow, compartilhou sua opinião sobre o design do jogo de ação e fantasia de mundo aberto Elden Ring da FromSoftware em seu microblog. Fonte da imagem: Steam (Fury)