Diretor de Elden Ring admite que exagerou “um pouco” com pântanos tóxicos

O líder de desenvolvimento do Elden Ring e presidente da FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, disse à CNET quais desafios aguardam os jogadores na próxima expansão Shadow of the Erdtree. Fonte da imagem: Bandai Namco Lembramos que para acessar Shadow of the Erdtree você precisa derrotar dois chefes difíceis. O addon em si foi projetado para jogadores…

Diretor de marketing do Xbox troca Microsoft por Roblox

O portal The Verge, citando um discurso de bastidores aos funcionários do CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, informou sobre as próximas mudanças na estrutura do Xbox, causadas pela demissão do segundo gerente sênior em um ano. Fonte da imagem: Xbox Como ficou conhecido, o diretor de marketing do Xbox, Jerret West, deixará a Microsoft…

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O diretor de arte de God of War, Ragnarok, sai do Santa Monica Studio para se juntar ao Star Game Studio Netflix

Diretor Artístico de God of War e God of War Ragnarok Raf Grassetti na semana retrasada anunciado sobre sair do Santa Monica Studio e agora contado sobre um novo emprego. Fonte da imagem: YouTube (Tenacios D) Como ficou conhecido, Grassetti conseguiu um emprego no Netflix Games Studio, com sede em Los Angeles, para trabalhar em…

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O lançamento do reator de fusão ITER será adiado por meses e até anos, disse o diretor do projeto

Outro dia, em entrevista à Agence France-Presse, o diretor geral de projetos do ITER, Pietro Barabaschi, disse que, diante dos problemas identificados durante a construção da instalação, o lançamento planejado de um reator termonuclear seria adiado por meses e até anos. Isso significa que 2025 não é mais a data do primeiro plasma no reator,…

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O diretor de The Last of Us explica por que a Naughty Dog está atrasando o anúncio de seu próximo grande jogo

O co-diretor da Naughty Dog e diretor de The Last of Us Part II, Neil Druckmann, explicou em uma entrevista recente ao Comicbook por que o estúdio californiano não tem pressa em apresentar seu próximo grande jogo. Fonte da imagem: ResetEra (Hispanicguy) Anúncios muito cedo, como Uncharted 4: A Thief’s End (2,5 anos antes do…

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Slitterhead do criador de Silent Hill se aproxima do clímax, o diretor de Dragon’s Dogma II se perde nas temporadas e outras revelações de desenvolvedores japoneses

A revista japonesa Famitsu, como parte de uma tradicional série de entrevistas antes do Ano Novo, pediu aos desenvolvedores locais que falassem sobre seus planos para o próximo ano. Alguns criadores deixaram teasers para os jogadores e dicas de anúncios futuros. Fonte da imagem: Steam Por exemplo, o co-criador de Mega Man, Keiji Inafune, está…