A Sony acredita que há muitos desafios a serem superados no caminho para os jogos em nuvem
A primeira onda de interesse em serviços de jogos em nuvem, que significava transmitir jogos para dispositivos clientes heterogêneos, deixou apenas os participantes mais teimosos do mercado, e o mesmo Google realmente falhou com o projeto Stadia. O chefe da Sony, Kenichiro Yoshida, está convencido de que ainda existem muitos obstáculos técnicos na criação desses…