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Atomic Heart terá “otimização alucinante”, mas a função de geração de quadros no DLSS 3 será útil

O cofundador e chefe do estúdio Mundfish, Robert Bagratuni, em entrevista ao portal Wccftech, falou sobre as tecnologias de dimensionamento de imagem no filme de ação pós-apocalíptico Atomic Heart e como o jogo funciona nos consoles da geração passada. Fonte da imagem: Mundfish Lembre-se de que, na apresentação do GeForce Beyond como parte do show…

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Razões para transferências, o destino do multiplayer e DLC de conteúdo: novos detalhes do Atomic Heart

O co-fundador e chefe do estúdio Mundfish, Robert Bagratuni, compartilhou novos detalhes do aguardado filme de ação pós-apocalíptico Atomic Heart em uma entrevista ao Wccftech. Fonte da imagem: Mundfish Segundo Bagratuni, apesar dos atrasos no lançamento, o núcleo de Atomic Heart não mudou desde o anúncio inicial: ainda é uma história sobre como o progresso…