Fonte da imagem: Steam (Delivor)

Sven Vincke contou como Larian quase fez Baldur’s Gate 4

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Na conferência GDC 2024 em março, o CEO da Larian, Swen Vincke, chocou os jogadores com a declaração de que o estúdio não pretende lançar nenhum DLC para Baldur’s Gate 3 ou Baldur’s Gate 4. No entanto, o trabalho ainda foi realizado em ambas as direções.

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Fonte da imagem: Steam (Delivor)

Em entrevista à PC Gamer por ocasião do aniversário de lançamento de Baldur’s Gate 3, Vincke mencionou que o estúdio ainda estava trabalhando em Baldur’s Gate 4 por um curto período e até fez alguns progressos.

Segundo Vincke, dado o sucesso de Baldur’s Gate 3, a equipe estava aberta para continuar trabalhando na franquia: “Você é atraído pelas coisas óbvias – crie um complemento, um complemento independente, comece a produzir uma sequência”.

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    Fonte da imagem: Larian Studios

Fonte da imagem: Larian Studios

Primeiro de tudo, Larian pegou o addon: “O motor está aí, tudo está no lugar, só precisamos rebitar alguns níveis e algumas novas histórias.”. O progresso não demorou a chegar, pois os processos já haviam sido estabelecidos durante as obras do Baldur’s Gate 3.

Larian não queria se comprometer com três anos de desenvolvimento por causa da expansão, mas por causa de Baldur’s Gate 4, isso é uma questão diferente. “Vamos fazer BG4. Vamos mover tudo de [BG3] V [новую игру]. As pessoas ficarão encantadas”Vincke lembra.

    Algumas partes do BG4 fracassado de Larian eram até jogáveis ​​(fonte da imagem: Larian Studios)

Algumas partes do BG4 fracassado de Larian eram até jogáveis ​​(fonte da imagem: Larian Studios)

Porém, a ideia de passar mais alguns anos fazendo “o mesmo”, não atraiu Vincke nem a equipe. Foi decidido seguir em frente: “Honestamente, não consigo nem explicar ou expressar o quão liberados nos sentimos.”.

Larian Studios está atualmente trabalhando em dois “um RPG extremamente ambicioso” sobre sua propriedade intelectual. Para ajudá-los, o estúdio abriu uma nova divisão – localizada em Varsóvia.

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