Os desenvolvedores do remake do System Shock confirmaram a nova data de lançamento e compartilharam novos detalhes
A editora e desenvolvedora americana Nightdive Studios no site do serviço de crowdfunding Kickstarter publicou uma atualização de janeiro sobre a produção do próximo remake do atirador cult System Shock.
Fonte da imagem: Nightdive Studios
Em primeiro lugar, os criadores confirmaram o mês de lançamento do System Shock (esse é o nome do remake), que foi iluminado na página do Steam em outubro – o jogo foi anunciado para 2022, mas, como se viu, seria adiado até março do atual.
Segundo os autores, a participação no projeto Prime Matter aumentou significativamente a escala do remake. A editora permitiu que a equipe se concentrasse na implementação de melhorias, correção de bugs, polimento e tradução do jogo para novos idiomas.
Em segundo lugar, os desenvolvedores falaram sobre os recursos que o remake poderá oferecer:
- para acessar áreas restritas, agora você precisa digitalizar o cartão-chave correto;
- estação espacial “Citadel”, onde se desenrolam os acontecimentos do jogo, “ligeiramente alterado”;
- variantes dos mesmos inimigos apareceram;
- adicionou um novo tipo de inimigo, que Nightdive inicialmente recusou;
- o antagonista Edward Diego pode ser encontrado várias vezes durante o jogo (uma dessas escaramuças é capturada no vídeo acima);
- efeitos visuais atualizados ao usar armas (em particular, rifle de plasma);
- cada inimigo terá seu próprio modelo de desmembramento.
System Shock está sendo criado para Steam, GOG, EGS (as pré-encomendas estão abertas fora da Rússia no PC) e consoles. Na história, o Hacker se depara com a maligna inteligência artificial SHODAN, que busca tomar o poder sobre a Terra.
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