Fonte da imagem: Nightdive Studios
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Os desenvolvedores do remake do System Shock confirmaram a nova data de lançamento e compartilharam novos detalhes

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A editora e desenvolvedora americana Nightdive Studios no site do serviço de crowdfunding Kickstarter publicou uma atualização de janeiro sobre a produção do próximo remake do atirador cult System Shock.

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Fonte da imagem: Nightdive Studios

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Em primeiro lugar, os criadores confirmaram o mês de lançamento do System Shock (esse é o nome do remake), que foi iluminado na página do Steam em outubro – o jogo foi anunciado para 2022, mas, como se viu, seria adiado até março do atual.

Segundo os autores, a participação no projeto Prime Matter aumentou significativamente a escala do remake. A editora permitiu que a equipe se concentrasse na implementação de melhorias, correção de bugs, polimento e tradução do jogo para novos idiomas.

Em segundo lugar, os desenvolvedores falaram sobre os recursos que o remake poderá oferecer:

  • para acessar áreas restritas, agora você precisa digitalizar o cartão-chave correto;
  • estação espacial “Citadel”, onde se desenrolam os acontecimentos do jogo, “ligeiramente alterado”;
  • variantes dos mesmos inimigos apareceram;
  • adicionou um novo tipo de inimigo, que Nightdive inicialmente recusou;
  • o antagonista Edward Diego pode ser encontrado várias vezes durante o jogo (uma dessas escaramuças é capturada no vídeo acima);
  • efeitos visuais atualizados ao usar armas (em particular, rifle de plasma);
  • cada inimigo terá seu próprio modelo de desmembramento.

System Shock está sendo criado para Steam, GOG, EGS (as pré-encomendas estão abertas fora da Rússia no PC) e consoles. Na história, o Hacker se depara com a maligna inteligência artificial SHODAN, que busca tomar o poder sobre a Terra.

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