Fonte da imagem: Landfall
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O público da comédia de terror Content Warning atingiu 9 milhões de pessoas – o jogo atingiu um novo pico de vendas

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Dois meses se passaram desde o lançamento espontâneo de Content Warning, e os desenvolvedores do estúdio sueco Landfall (Totally Accurate Battle Simulator) falaram sobre os novos sucessos de sua comédia de terror para quatro.

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Fonte da imagem: Landfall

Lembramos que o Content Warning foi lançado no dia 1º de abril no Steam e ficou disponível gratuitamente nas primeiras 24 horas – mais de 6,6 milhões de pessoas aproveitaram a promoção. Na segunda semana de vendas, o jogo atingiu 1 milhão de cópias vendidas.

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Como ficou sabido, depois de mais um mês e meio, Content Warning alcançou uma nova conquista – mais de 2,2 milhões de cópias vendidas. O jogo conseguiu tanto sucesso sem sair do Steam.

“Imagine o sucesso, seja [игра] em consoles””, o usuário Bruh24033 dirigiu-se a Landfall. Os desenvolvedores responderam a essa dica de um fã com um emoji de olhos bem abertos e a um semelhante com a frase “Nunca diga nunca””.

O Content Warning sugere que um grupo de duas a quatro pessoas faça incursões ao Velho Mundo para filmar algo assustador e se tornar viral no SpookTube, o equivalente local do YouTube. O elenco tem três dias para fazer isso.

O jogo oferece customização de “rostos” de personagens animados de acordo com a física de monstros assustadores, relíquias e artefatos amaldiçoados, chat de voz, muitas lanternas e uma tradução incompleta para o russo.

Content Warning recebeu mais de 77.000 avaliações “muito positivas” no Steam (avaliação de 94%). Nos primeiros dias após o lançamento, o pico online ultrapassou 204 mil pessoas e dois meses depois o número caiu para 8 a 10 mil jogadores por dia.

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