Fonte da imagem: Charles Sims/unsplash.com

O Ministério da Indústria e Comércio começou a procurar um desenvolvedor para o console doméstico

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O Ministério da Indústria e Comércio começou a procurar uma empresa que desenvolverá um console de videogame russo; O departamento também está discutindo com os participantes do mercado quais medidas de apoio serão necessárias para implementar o projeto – o Presidente da Federação Russa deu ordem para desenvolver um decodificador doméstico em março. Os participantes no mercado não têm a certeza de que o projecto possa ser implementado e reembolsado sem subsídios governamentais.

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Até 15 de junho, o governo teve que “considerar a questão da organização da produção de consoles de jogos e consoles de jogos estacionários e portáteis, bem como a criação de um sistema operacional e um sistema em nuvem para entrega de jogos e programas aos usuários”. Hoje, existem três grandes plataformas de jogos em nuvem na Rússia: VK Play, MTS Fog Play e o serviço Plus Gaming, de propriedade da Yandex, lembrou o serviço de imprensa do governo ao RBC.

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O Ministério da Indústria e Comércio, informou o seu serviço de imprensa, está agora a discutir com as empresas e outros departamentos interessados ​​​​o desenvolvimento de uma consola de jogos russa – nesta fase é necessário selecionar potenciais artistas e determinar os recursos e medidas de apoio necessários. “Se for tomada uma decisão apropriada, o processo de desenvolvimento de um console de jogo precisará ser sincronizado com o desenvolvimento ou adaptação de jogos para ele””, observou o ministério, sem especificar quais empresas demonstraram interesse no projeto.

    Fonte da imagem: Ben Iwara/unsplash.com

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Os especialistas ouvidos pela RBC não enxergaram nenhuma viabilidade econômica ou tecnológica no projeto. Eles observaram que nem uma única empresa russa será capaz de produzir um console no nível do Sony PlayStation ou do Microsoft Xbox – são necessários tempo e investimentos significativos. Esses dispositivos são equipados com hardware avançado, têm preços elevados, mas são vendidos perto do custo, porque os fabricantes ganham dinheiro com o conteúdo. Soluções alternativas podem ser consideradas um análogo do Valve Steam Deck – um computador portátil em um case conveniente para jogos – ou simplesmente controladores de jogos para smart TVs. Tais soluções podem ser criadas rapidamente.

O lançamento de um projeto de desenvolvimento em grande escala de um console doméstico exigirá inicialmente a disponibilidade de cerca de 150 jogos de diferentes formatos e gêneros, incluindo cerca de uma dezena de títulos de alto orçamento; além disso, será necessário garantir vendas de pelo menos 20 milhões de unidades a um preço de 50 a 60 mil rublos. Ao mesmo tempo, como mostram os resultados de um estudo realizado pela Check Index, SberMarketing e Rambler&Co, 60% dos jogadores russos preferem jogar em PCs, 19% escolhem dispositivos móveis e os maiores consoles como Sony PlayStation, Microsoft Xbox e Nintendo Switch respondem por 16% e 2% respectivamente; outro 1% usa serviços de jogos em nuvem. Nos primeiros quatro meses de 2024, acrescentou M.Video-Eldorado, a rede de lojas vendeu 580 mil consolas de jogos – isto é 70% a mais que no mesmo período do ano passado.

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