Fonte da imagem: Electronic Arts
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O lançamento do atirador mágico Immortals of Aveum foi adiado por um mês para melhorar a otimização do jogo e a funcionalidade da versão para PC

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Apenas algumas semanas atrás representando Do palco do Summer Game Fest ao trailer de jogo de seu atirador mágico Immortals of Aveum, os desenvolvedores da Ascendant Studios estavam confiantes sobre o lançamento do jogo em julho, mas agora anunciaram o adiamento da estreia.

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Fonte da imagem: Electronic Arts

Lembre-se que desde o anúncio (e até pouco antes dele), o lançamento de Immortals of Aveum era esperado para 20 de julho. Como ficou sabendo, os criadores não têm tempo para terminar o jogo na data marcada, então decidiram adiar um pouco o lançamento.

Agora, a estreia de Immortals of Aveum está prevista para 22 de agosto. O atraso permitirá que a equipe realize totalmente sua visão, incluindo polimento adicional, finalização de otimizações para todas as plataformas e garantia de um lançamento forte.

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A edição IGN acrescenta que os desenvolvedores também optaram pela transferência de Immortals of Aveum para “adicionar mais funcionalidade ao PC”. Provavelmente, estamos falando de recursos adicionais para a versão do jogo para PC.

    Mais detalhes de Immortals of Aveum serão compartilhados nas próximas semanas

Mais detalhes de Immortals of Aveum serão compartilhados nas próximas semanas

De acordo com o enredo, os jogadores no papel do mago de batalha Jack se juntarão à Ordem dos Imortais de Lúcio, se tornarão um Magnus Triarch de elite e interromperão a Guerra Eterna pela magia no mundo de fantasia de Aveum.

Ao contrário da impressão que se formou nos trailers recentes, Immortals of Aveum não será um jogo completamente linear. O atirador incluirá elementos de metroidvania, locais espaçosos e áreas para exploração gratuita.

Immortals of Aveum está sendo criado para PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X e S no Unreal Engine 5. Eles prometem um enredo de 25 horas (uma passagem completa levará de 30 a 40 horas) e nenhuma batalha passa. Requisitos do sistema para o jogo com uma reserva para o futuro.

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