Fonte da imagem: Watt Studio
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O Internet Development Institute respondeu aos desenvolvedores do jogo de ação russo “Trains”, que ficaram sem financiamento

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A agência de notícias TASS, citando o serviço de imprensa do Russian Internet Development Institute (IRI), falou sobre a reação da agência às recentes declarações dos desenvolvedores do jogo de ação Trains: Through Electric Storms do Russian Watt Studio.

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Fonte da imagem: Watt Studio

Lembre-se de que, no apelo de ontem aos fãs, o Watt Studio afirmou que o IRI não estava pronto para pagar a concessão conquistada pelos desenvolvedores no valor de cerca de 102,3 milhões de rublos durante a produção – apenas “pós pago completo”. Por não encontrar outras fontes de financiamento, a equipe colocou o jogo em pausa.

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“Hoje o IRI recebeu uma mensagem de que o empreiteiro não está pronto para fechar um contrato. A decisão de assinar um contrato para a produção de um jogo, série ou qualquer outro produto de conteúdo é feita por cada vencedor da competição IRI de forma independente, com base no equilíbrio de oportunidades, obrigações e riscos.— anotado no IRI.

A assessoria de imprensa do IRI confirmou que o Watt Studio venceu o concurso nacional de conteúdo em outubro de 2022 e teve a oportunidade de fechar contrato. No entanto, a condição para a execução do projeto era o seu cofinanciamento por parte do contratante, o que o estúdio não conseguiu.

Ao mesmo tempo, a IRI afirma que ofereceu o Watt Studio “dividir o projeto e seu pagamento em cinco etapas” (ou seja, financiar o jogo durante o desenvolvimento, e não no final). Essa abordagem, segundo o departamento, permite que as partes tenham confiança na qualidade do produto.

Os eventos de “Trains” deveriam se desenrolar em uma Rússia alternativa do início do século 20: tempestades elétricas assolam o mundo, que o Doutor N conseguiu conter 30 anos antes da ação do jogo. Os jogadores no papel de sua filha Anna tiveram que encontrar as plantas do pai e decidir o destino de uma grande invenção.

O lançamento de “Trains” era esperado no final de 2024 pelo menos no PC (Steam). O projeto prometia quebra-cabeças espaciais baseados nas leis da física, uma luva especial e outros dispositivos elétricos para neutralizar os inimigos. O Watt Studio planeja retornar ao desenvolvimento de jogos no futuro.

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