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NetEase se recusa a licenciar jogos da Blizzard na China

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A NetEase Inc., distribuidora dos jogos da Blizzard no Reino do Meio, recusou uma oferta de uma editora americana para estender a licença de seus jogos na China por mais seis meses. Na verdade, isso significa o desaparecimento dos jogos mais populares, como World of Warcraft, do principal mercado de jogos do mundo.

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A possibilidade de estender o contrato de licença nos mesmos termos foi incluída no último acordo entre a NetEase e a Blizzard em 2019. Segundo a empresa americana, a NetEase se recusou a discutir mais cooperação, e a falta de um distribuidor alternativo levará ao fato de que a partir de 23 de janeiro, quando termina o acordo atual, o conteúdo de mídia tradicional e os serviços online da Blizzard não estarão disponíveis na China.

Sabe-se que no final do ano passado, a NetEase e a Blizzard interromperam as negociações de um novo contrato de licença para estender a cooperação que durou 14 anos no mercado chinês. Segundo a Bloomberg, a interação permitiu que a NetEase se tornasse a segunda maior distribuidora de jogos na China depois da Tencent, e a Blizzard, por sua vez, recebeu um parceiro confiável para distribuir franquias como Diablo, Warcraft e Overwatch.

A NetEase se recusou a comentar. Sabe-se que as ações da empresa caíram de preço desde o anúncio inicial do fim da cooperação em novembro, mas se recuperaram rapidamente depois que ela disse que as receitas e lucros dos jogos da Blizzard representavam apenas alguns por cento do volume total da empresa. De acordo com os representantes da NetEase, eles “fizeram todos os esforços” para continuar a cooperação com a Activision Blizzard.

A Blizzard anunciou que os jogadores de World of Warcraft na China poderão manter seu progresso no jogo, apesar do término de seu contrato com a NetEase. Sabe-se que a editora americana está a negociar com distribuidores alternativos que possam ajudar a evitar o encerramento dos serviços de jogos na China.

Foi relatado anteriormente que não apenas as questões financeiras, mas também a propriedade intelectual e o armazenamento de dados dos jogadores chineses se tornaram um obstáculo para a conclusão de um novo acordo entre as empresas.

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