M.Video-Eldorado revela o jogo mais popular no varejo russo em 2022
O grupo comercial M.Video-Eldorado em um recente comunicado à imprensa resumiu os resultados de 2022 para o mercado russo de jogos de console em mídia física. A empresa apresentou uma classificação dos projetos mais populares para cada plataforma.
Fonte da imagem: Steam (Filyushka)
O sistema mais massivo em 2022 foi o PS4 – foi responsável por 65% das cópias vendidas dos jogos. O PS5 ficou em segundo lugar em vendas (sua participação aumentou de 7 para 20%) e em terceiro lugar ficou o Nintendo Switch.
O principal sucesso do varejo russo foi o filme de ação RPG Cyberpunk 2077, enquanto entre os lançamentos de console de 2022, Horizon Forbidden West, Uncharted: Legacy of Thieves Collection e FIFA 23 foram os mais procurados.
Playstation 4
- Cyberpunk 2077;
- Horizonte Proibido Oeste;
- FIFA 22;
- Grand Theft Auto V;
- The Last of Us Parte II.
PlayStation 5
- Horizonte Proibido Oeste;
- Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales;
- Coleção Uncharted: Legacy of Thieves;
- Anel Elden;
- Mortal Kombat 11 Edição Completa.
Xbox One
- Cyberpunk 2077;
- Coleção inicial do Minecraft
- FIFA 22;
- Grand Theft Auto V;
- Mortal Kombat XL.
Xbox Series X e S
- Dying Light 2 Permaneça Humano;
- Táticas de Engrenagens;
- Anel Elden;
- a edição definitiva de Mortal Kombat 11;
- Call of Duty: Vanguarda.
nintendo switch
- Anel Fit Aventura;
- The Legend of Zelda: Skyward Sword HD;
- Animal Crossing: Novos Horizontes;
- A Lenda de Zelda: Breath of the Wild;
- Assassin’s Creed: A Coleção Ezio.
![Horizon Forbidden West (fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment)](https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2023/01/10/1080069/01.jpg)
Horizon Forbidden West (fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment)
Sergey Epishin, gerente da direção de jogos M.Game da M.Video-Eldorado, observou que em 2022, os jogos de console russos enfrentaram a saída de editores e fabricantes de hardware.
“No entanto, conseguimos reconstruir os processos e a mecânica de recebimento de mercadorias para que os usuários russos continuem recebendo o sortimento usual e conheçam os lançamentos mundiais”– disse Epishin.
Epishin concluiu que o aumento do número de proprietários de consoles da geração atual (que apareceu pela primeira vez no mercado aberto) e as restrições diretas aos serviços online de marca provocaram um aumento na demanda por versões em caixa de jogos.
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