Fonte da imagem: Steam (Filyushka)
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M.Video-Eldorado revela o jogo mais popular no varejo russo em 2022

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O grupo comercial M.Video-Eldorado em um recente comunicado à imprensa resumiu os resultados de 2022 para o mercado russo de jogos de console em mídia física. A empresa apresentou uma classificação dos projetos mais populares para cada plataforma.

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Fonte da imagem: Steam (Filyushka)

O sistema mais massivo em 2022 foi o PS4 – foi responsável por 65% das cópias vendidas dos jogos. O PS5 ficou em segundo lugar em vendas (sua participação aumentou de 7 para 20%) e em terceiro lugar ficou o Nintendo Switch.

O principal sucesso do varejo russo foi o filme de ação RPG Cyberpunk 2077, enquanto entre os lançamentos de console de 2022, Horizon Forbidden West, Uncharted: Legacy of Thieves Collection e FIFA 23 foram os mais procurados.

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Playstation 4

  1. Cyberpunk 2077;
  2. Horizonte Proibido Oeste;
  3. FIFA 22;
  4. Grand Theft Auto V;
  5. The Last of Us Parte II.

PlayStation 5

  1. Horizonte Proibido Oeste;
  2. Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales;
  3. Coleção Uncharted: Legacy of Thieves;
  4. Anel Elden;
  5. Mortal Kombat 11 Edição Completa.

Xbox One

  1. Cyberpunk 2077;
  2. Coleção inicial do Minecraft
  3. FIFA 22;
  4. Grand Theft Auto V;
  5. Mortal Kombat XL.

Xbox Series X e S

  1. Dying Light 2 Permaneça Humano;
  2. Táticas de Engrenagens;
  3. Anel Elden;
  4. a edição definitiva de Mortal Kombat 11;
  5. Call of Duty: Vanguarda.

nintendo switch

  1. Anel Fit Aventura;
  2. The Legend of Zelda: Skyward Sword HD;
  3. Animal Crossing: Novos Horizontes;
  4. A Lenda de Zelda: Breath of the Wild;
  5. Assassin’s Creed: A Coleção Ezio.
    Horizon Forbidden West (fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment)

Horizon Forbidden West (fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment)

Sergey Epishin, gerente da direção de jogos M.Game da M.Video-Eldorado, observou que em 2022, os jogos de console russos enfrentaram a saída de editores e fabricantes de hardware.

“No entanto, conseguimos reconstruir os processos e a mecânica de recebimento de mercadorias para que os usuários russos continuem recebendo o sortimento usual e conheçam os lançamentos mundiais”– disse Epishin.

Epishin concluiu que o aumento do número de proprietários de consoles da geração atual (que apareceu pela primeira vez no mercado aberto) e as restrições diretas aos serviços online de marca provocaram um aumento na demanda por versões em caixa de jogos.

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