Fonte da imagem: Mods Nexus
| |

Foi lançado o primeiro trailer em quatro anos do remake de Fallout 2 no motor da quarta parte

Publicidade

Os autores do projeto amador de grande escala Projeto Arroyo, que recria Fallout 2 no motor Fallout 4, publicaram um trailer demonstrando locais e batalhas. Este é o primeiro vídeo no canal dos desenvolvedores no YouTube em quatro anos.


Publicidade

Fonte da imagem: Mods Nexus

No vídeo você pode ver lugares familiares: os assentamentos de Arroyo, Klamath e Modoc, o Templo das Provações, Cavernas Tóxicas e o Cemitério do Gólgota perto de New Reno. O vídeo também apresentava inimigos reconhecíveis (ratos, ratos-toupeira, lagartixas, louva-a-deus) e armas.


Publicidade

Nos comentários, os usuários apoiaram o Team Arroyo, elogiando a equipe pelo excelente trabalho de portar um jogo 2D para um motor 3D, e admitiram que o vídeo os fez sentir uma intensa nostalgia por Fallout 2. “Esta será a melhor coisa que pode acontecer ao Fallout””, escreveu patrickmerk5147.

O desenvolvimento do Projeto Arroyo começou em 2018, mas ainda não avançou além das fases iniciais. A equipe continua em busca de especialistas – artistas, roteiristas, designers de níveis e compositores. Aqueles que desejam ingressar na equipe devem preencher um formulário.

Simultaneamente à publicação do novo trailer, os criadores falaram sobre o início da colaboração com outra equipe de modders – os autores de Fallout: Vault 13, um remake do primeiro Fallout no motor da quarta parte. Esforços conjuntos ajudarão a aproximar o lançamento de ambos os projetos.

Anteriormente, em um artigo com respostas a perguntas populares no Discord e em uma entrevista ao Polygon, os criadores disseram que planejam cobrir o máximo possível de conteúdo e mecânica do jogo de 1998, incluindo sistemas de desenvolvimento de heróis (vantagens, carma), armas , NPCs, assentamentos e missões. Além disso, eles vão adicionar materiais cortados (incluindo aqueles apresentados no mod Restoration Project), o sistema de construção do Fallout 4 e muitos novos locais que se correlacionam com a história do mundo Fallout, além de finalizar o design do mapa especificamente para o Jogo 3D.

Ao mesmo tempo, alguns recursos serão limitados: por exemplo, algumas das piadas e momentos de quebra da quarta parede serão opcionais – eles estarão disponíveis através de um traço de herói adicional como o “Wild Wasteland” de Fallout: New Vegas . De acordo com os desenvolvedores, o mundo aberto contínuo será aproximadamente duas vezes maior que o de Fallout 4. A dublagem e a música serão gravadas do zero – os arquivos originais não podem ser usados ​​por motivos legais.

Vale alertar que os autores não costumam compartilhar materiais, por isso quase todas as capturas de tela disponíveis já estão desatualizadas (a maioria delas data de 2020).

A data de lançamento do mod não foi divulgada. O lançamento definitivamente não acontecerá este ano.

Enquanto isso, outra modificação tão esperada para Fallout 4 aparecerá em abril – Fallout London, na qual a equipe Folon vem trabalhando há mais de três anos.

Se você notar um erro, selecione-o com o mouse e pressione CTRL+ENTER.

Posts Similares

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *