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Estudantes russos aprenderão e-sports – será adicionado aos programas universitários em 2024

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O governo aprovou um plano segundo o qual as disciplinas de eSports aparecerão nos programas das universidades russas até o final de 2024. Especialistas do setor, no entanto, duvidam que os desenvolvedores de jogos demonstrem muito interesse pelos graduados desses programas.

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O plano de ação foi aprovado como parte do roteiro do Novo Software de Todo o Sistema (NOPO), e a Rostelecom e a Universidade Estadual de Telecomunicações de São Petersburgo Bonch-Bruevich (SPbSUT) são os executores na primeira etapa. Nos dias restantes de 2022, eles terão que estudar programas relacionados a eSports em universidades de outros países e, até 2024, juntamente com especialistas e ANO Tsifrovaya ekonomika, determinarão seus próprios programas. Supõe-se que sua introdução no processo educacional seja realizada com a participação de empresas interessadas. O financiamento de todos os projetos NPO, que até 2030 exigirá 71,5 bilhões de rublos, será feito apenas de fontes extra-orçamentárias.

Os novos programas serão dedicados principalmente à formação de especialistas em gestão na área de e-sports, jornalismo de jogos e desenvolvimento de negócios, sugeriu o fundador do estúdio Vengeance Games, Konstantin Sakhnov – em sua opinião, a introdução de uma disciplina custará 2-3 milhões de rublos. O proprietário dos portais especializados Kanobu e Igromania, Gadzhi Makhtiev, lembrou que as disciplinas de esports pertencem aos maiores desenvolvedores, como Valve, Riot e Blizzard – qualquer uma dessas empresas na atual situação geopolítica pode “tira a ficha da tomada daqui a uma semana”especialmente porque os esports russos ocupam apenas 0,5% do mercado global da indústria de jogos.

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