Fonte da imagem: Playstack

As vendas do sucesso indie Balatro ultrapassaram dois milhões de cópias – uma grande atualização de jogabilidade foi anunciada

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O caminho de Balatro para “um bilhão” O número de cópias vendidas, planejado pela editora Playstack, continua. O roguelike de pôquer psicodélico do desenvolvedor canadense LocalThunk atingiu um novo pico de vendas.

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Fonte da imagem: Playstack

Lembramos que nos primeiros três dias as vendas totais de Balatro foram de 250 mil exemplares, após 10 dias ultrapassaram meio milhão de exemplares e no final do primeiro mês após o lançamento chegaram a um milhão.

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Como ficou conhecido, em menos de seis meses do lançamento (o jogo completará seis meses no dia 20 de agosto), Balatro já vendeu 2 milhões de cópias em todas as plataformas alvo.

“Quando comecei o desenvolvimento, há três anos, não conseguia nem pensar que 2 milhões de pessoas jogariam Balatro. Estou muito grato a todos que deram uma chance a ela e estou animado para mostrar a todos o próximo capítulo do meu jogo.”disse LocalThunk.

No próximo capítulo de Balatro, o desenvolvedor quer dizer três planejados para “nos próximos meses” anúncio. O primeiro deles é uma grande atualização de jogabilidade, anunciada para lançamento em 2025.

“Esta atualização trará novas ideias e estratégias, será lançada em todas as plataformas e, como um grande sinal de gratidão à incrível e apaixonada comunidade do jogo, será totalmente gratuita.”garantiu LocalThunk.

Balatro foi lançado em 20 de fevereiro para PC (610 rublos no Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S e Nintendo Switch, e agora uma versão móvel está em desenvolvimento. No site da Valve, o jogo tem avaliação de 97% e mais de 39 mil avaliações “extremamente positivas”.

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