A Sony ajustou silenciosamente os requisitos de sistema de The Last of Us Part I e revelou o desenvolvedor da versão para PC
A Wccftech notou que a Sony Interactive Entertainment corrigiu uma postagem recente no PlayStation Blog sobre os recursos da versão para PC de The Last of Us Part I.
Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment
Primeiro, a editora mudou ligeiramente os requisitos de sistema de The Last of Us Part I. Lembre-se que em uma publicação da semana passada eles foram divididos em quatro configurações: do mínimo ao “Ultra”.
A placa de vídeo AMD Radeon RX 5800 XT evoluiu da configuração recomendada para a RX 5700 XT mais antiga, enquanto a RX 7900 XT da versão Ultra evoluiu para a RX 7900 XTX mais poderosa.
![tabela atualizada](https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2023/03/13/1083322/sm.1.800.jpg)
tabela atualizada
Em segundo lugar, a tabela atualizada com os requisitos do sistema de The Last of Us Part I revela que o estúdio Iron Galaxy é o responsável pela porta, que ajudou na transferência da coleção Uncharted: Legacy of Thieves para o PC.
The Last of Us Part I será lançado no PC (Steam, EGS) em 28 de março. Eles prometem suporte para resoluções 4K, 21:9 e 32:9, escala FSR 2.2 e DLSS 2.0, todo o conteúdo da versão PS5 e até algumas melhorias sobre ela.
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