A Sledgehammer Games estava trabalhando em Call of Duty no espírito de Uncharted e queria continuar o Advanced Warfare
O ex-diretor criativo da Sledgehammer Games contou a Ben Hanson, da MinnMax, sobre seu tempo no estúdio e os projetos que nunca foram lançados. Descobriu-se que a equipe queria fazer uma sequência de Call of Duty: Advanced Warfare e um jogo em terceira pessoa no espírito de Uncharted.
Fonte da imagem: Activision Blizzard
Como Bret Robbins disse em uma entrevista, a Sledgehammer Games queria fazer uma sequência de Call of Duty: Advanced Warfare. O jogo estava em fase de prototipagem – foi possível montar um nível de demonstração a partir dos desenvolvimentos. No entanto, o estúdio ainda abandonou sua ideia e começou Call of Duty: WWII.
Robbins relembrou um episódio interessante desde o início de seu trabalho na Sledgehammer Games. Então, em 2009, o estúdio desenvolveu como parte da série Call of Duty ação em terceira pessoa no espírito de Uncharted, que prometia “experiência militar brutal” no contexto do Vietnã. O projeto estava em fase inicial de prototipagem, mas esse experimento acabou sendo cancelado e a equipe passou a desenvolver Call of Duty: Modern Warfare 3.
Bret Robbins deixou a Sledgehammer Games em 2018. Depois de sair, fundou a Ascendant Studios, que lançará o RPG de ação Immortals of Aveum este ano.
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