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A MTS lançou o serviço MTS Fog Play para alugar capacidades de PC privadas para jogadores em nuvem

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A operadora de telecomunicações MTS anunciou o lançamento do serviço descentralizado MTS Fog Play, que permite aos proprietários de PCs para jogos alugar o poder de computação de suas máquinas para quem deseja jogar na nuvem, e os próprios locatários podem determinar os preços. Segundo Vedomosti, o próprio operador ganhará comissão.

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Mesmo jogos “pesados” com altos requisitos de sistema estarão disponíveis para locatários com “com um alto nível de requisitos de atraso de sinal” – em PCs, laptops, smart TVs, decodificadores Android e até smartphones. Ao mesmo tempo, o jogo “foggy”, como é chamado no MTS, oferece resolução de até 4K com frequência de até 60 quadros / s.

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Enquanto o serviço está rodando em modo de teste e parece que a oferta não é muito alta, o número de jogos também é limitado. Vale ressaltar que a plataforma permite salvar o progresso nos jogos. Das opções disponíveis, o custo das tarifas é de 13 a 19 rublos por hora. É importante que o usuário possa se recusar a pagar se a qualidade do jogo não for do seu agrado – se ele sair do jogo em 5 minutos, o dinheiro será devolvido ao cartão.

Entre outras coisas, o proprietário terá que se registrar na plataforma, instalar o software de sistema necessário, um aplicativo MTS especial, uma biblioteca com jogos e um software para salvar o estado do computador por padrão. Além disso, você precisará definir o preço do aluguel e ativar o PC na plataforma.

Vale ressaltar que os requisitos de sistema para computadores alugados são bastante democráticos – basta ter um computador com Windows 10 ou 11, uma placa gráfica NVIDIA GeForce GTX 1070 ou AMD Radeon RX 580 ou superior e uma conexão à Internet com velocidade de 20 Mbps para conexão de entrada e saída de saída. Após o registro, o usuário terá que passar por moderação preliminar.

A MTS está confiante de que esse tipo de descentralização permitirá a instalação de um servidor em quase todas as áreas urbanas, e quanto mais usuários participarem do projeto, menor será o atraso do sinal.

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A operadora está confiante de que o MTS Fog Play será o primeiro passo da MTS em direção à Web 3.0, com a qual a empresa se torna um agregador intermediário entre uma rede descentralizada de computadores de usuários. Em teoria, isso ajudará a lidar com as “doenças” dos jogos tradicionais em nuvem, nos quais os data centers estão localizados longe dos jogadores, o que afeta a qualidade do jogo. Porém, enquanto o ping, segundo o site, pode ser literalmente de milhares de milissegundos para cada um dos computadores oferecidos, nem sempre as máquinas são gratuitas.

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