Fonte da imagem: Mi'pu'mi Games
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13 minutos de jogo tático folclórico de Howl, onde você desempenha o papel de um profeta para prever as ações dos inimigos para vencer

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Os desenvolvedores do estúdio austríaco independente Mi’pu’mi Games (The Lion’s Song, The Flower Collectors) realizaram uma demonstração de jogabilidade de seu próximo jogo, a tática popular Howl.

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Fonte da imagem: Mi’pu’mi Games

Os eventos de Howl se desenrolarão no mundo medieval da tinta animada. A sinistra praga Howl, que transforma as pessoas em lobisomens, está aterrorizando a terra. Os jogadores no papel de um profeta surdo terão que criar sua própria profecia e encontrar a salvação.

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As batalhas acontecem no modo por turnos: o jogador precisa, contando com sua engenhosidade e informações disponíveis, prever (até seis jogadas à frente) as ações dos inimigos e se livrar deles com a ajuda de armas (a munição é limitada) e Habilidades.

Durante a demonstração de 13 minutos, o desenvolvedor Howl mostrou a passagem dos primeiros níveis, explicou o básico da jogabilidade, falou sobre o comportamento dos oponentes e revelou como obter recompensas adicionais no jogo.

Espera-se que Howl seja lançado em 2023 no PC (Steam, EGS) e Nintendo Switch. Eles prometem um estilo visual único, quatro capítulos de história e 60 níveis, revelando novas habilidades e vários segredos.

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